Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti di Carbone M. B. (cur.); Fassone R. (cur.) - Bookdealer | I tuoi librai a domicilio
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Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti

Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti

Editore: Mimesis

Reparto: Scienze sociali

ISBN: 9788857552224

Data di pubblicazione: 05/11/2020

Numero pagine: 140

Collana: Cinergie


25,00€
Esaurito

Sinossi

Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.

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